Unsloth Studio 安装
了解如何在本地设备上安装 Unsloth Studio。
Unsloth Studio 可在 Windows、Linux、WSL 和 MacOS 上运行。你应该在每台设备上使用相同的安装流程,不过系统要求可能因设备而异。
WindowsMacOSLinux & WSLDocker开发者安装
CPU:即使没有 GPU,Unsloth 仍可运行,但仅限聊天 + 数据配方。
训练: 可在 NVIDIA上运行:RTX 30、40、50、Blackwell、DGX Spark/Station 等 + Intel GPU
即将推出: 支持 Apple MLX 和 AMD.
快速开始
步骤 1:设置 Unsloth
从 Mac 打开 终端 ,然后输入下面的命令安装 Unsloth。
curl -fsSL https://unsloth.ai/install.sh | shUnsloth 将开始设置环境并安装所需的软件包,如下所示。输入 Y 并按 Enter ,当系统询问你是否允许 Studio 立即启动时。这将会在你的本地 8888 端口上启动 Unsloth。

如果你在安装过程中选择不启动 Unsloth,也可以随时使用 unsloth studio -p 8888 命令启动 Unsloth 应用。如果你希望 Unsloth 实例可被 PC/电脑外部的客户端访问,请在 -H 0.0.0.0 中添加到 unsloth studio 命令里。
步骤 2:启动 Unsloth
打开你喜欢的浏览器并访问 http://127.0.0.1:8888 URL。如果这是你第一次安装 Unsloth,系统会提示你创建一个新密码。之后,Unsloth 应用应该会在聊天页面打开,如下所示。

你可以立即开始训练和运行模型。下面你可以查看我们更详细的分步指南以开始使用:
Get Started步骤 1:设置 Unsloth
打开开始菜单,搜索 PowerShell,然后启动它。复制并粘贴下面的安装命令:
它会自动开始安装。安装完成后,PowerShell 会询问你是否要启动 Unsloth Studio.

你也可以使用以下命令启动:
如果你希望实例可被 PC/电脑外部的客户端访问。
添加 -H 0.0.0.0 中添加到 unsloth studio 命令里。
步骤 2:启动 Unsloth
在浏览器中打开 http://127.0.0.1:8888 。首次启动时,创建一个新密码以继续进入聊天页面。 Unsloth Studio 现已安装并可使用。
Unsloth 应用现在应会在聊天页面打开,如下所示。

你可以立即开始训练和运行模型。下面你可以查看我们更详细的分步指南以开始使用:
Get Started步骤 1:设置 Unsloth
打开你的终端应用。你可以按 Ctrl + Alt + T,或者在系统的应用菜单中搜索 Terminal 。
点击 Windows 开始菜单,输入你已安装的发行版名称(例如 Ubuntu),然后打开它。
在 WSL上,确保你的 NVIDIA 驱动 已安装在 Windows 上(不是在 WSL 内),并且 CUDA 工具包 已安装在你的 WSL 发行版中。详情请参见下面的系统要求。
要安装,请复制并运行安装命令:
然后:
点击终端窗口内部
使用
Ctrl + Shift + V粘贴命令
Enter
Unsloth 将开始设置环境并安装所需的软件包,如下所示。输入 Y 并按 Enter ,当系统询问你是否要允许 Studio 立即启动时按下。这将会在你的本地 8888 端口上启动 Unsloth。

如果你在安装过程中选择不启动 Unsloth,也可以随时使用 unsloth studio -p 8888 命令启动 Unsloth 应用。如果你希望 Unsloth 实例可被 PC/电脑外部的客户端访问,请在 -H 0.0.0.0 中添加到 unsloth studio 命令里。
步骤 2:启动 Unsloth
打开你喜欢的浏览器并在 URL 框中输入 http://127.0.0.1:8888 。如果这是你第一次安装 Unsloth,你将被转到 http://127.0.0.1:8888/change-password 页面,如下所示:

在 新密码 字段中输入新密码,并在 确认密码 中再次输入相同的密码,然后点击 更改密码 按钮.

Unsloth 应用现在应会在聊天页面打开,如图所示。 Unsloth Studio 现已安装并可使用。

你可以立即开始训练和运行模型。下面你可以查看我们更详细的分步指南以开始使用:
Get Started更新 Unsloth Studio
要更新 Unsloth Studio,请使用:
如果这不起作用,你可以使用下面的:
MacOS、Linux、WSL:
Windows PowerShell:
系统要求
Windows
Unsloth Studio 可直接在 Windows 上运行,无需 WSL。要训练模型,请确保你的系统满足以下要求:
要求
Windows 10 或 Windows 11(64 位)
已安装驱动程序的 NVIDIA GPU
App Installer (包含
winget): 在此Git:
winget install --id Git.Git -e --source wingetPython:版本 3.11 到 3.14 之间,不包括 3.14
在 Python 环境中工作,例如 uv, venv,或 conda/mamba
MacOS
Unsloth Studio 支持 Mac 设备,适用于 聊天 用于 GGUF 模型和 数据配方 (导出 (即将推出)。 MLX 训练即将推出!
macOS 12 Monterey 或更新版本(Intel 或 Apple Silicon)
安装 Homebrew: 在此
Git:
brew install gitcmake:
brew install cmakeopenssl:
brew install opensslPython:版本 3.11 到 3.14 之间,不包括 3.14
在 Python 环境中工作,例如 uv, venv,或 conda/mamba
Linux & WSL
Ubuntu 20.04+ 或类似发行版(64 位)
已安装驱动程序的 NVIDIA GPU
CUDA 工具包(建议 12.4+,Blackwell 建议 12.8+)
Git:
sudo apt install gitPython:版本 3.11 到 3.14 之间,不包括 3.14
在 Python 环境中工作,例如 uv, venv,或 conda/mamba
Docker
我们的 Docker 镜像现在可用于 Studio!我们正在适配 Mac 兼容性。
拉取我们最新的 Unsloth 容器镜像:
docker pull unsloth/unsloth通过以下方式运行容器:
更多信息, 见此处.
访问你的 studio 实例:
http://localhost:8000或外部 IP 地址http://external_ip_address:8000/
仅 CPU
Unsloth Studio 支持 CPU 设备,用于 聊天 用于 GGUF 模型和 数据配方 (导出 (即将推出)
与上面 Linux 的要求相同(不包括 NVIDIA GPU 驱动)以及 MacOS。
开发者安装(高级)
主仓库安装
macOS、Linux、WSL 开发者安装:
Windows PowerShell 开发者安装:
夜间版安装
夜间版 - MacOS、Linux、WSL:
然后每次启动:
夜间版 - Windows:
在 Windows Powershell 中运行:
然后每次启动:
卸载
要卸载 Unsloth Studio,请按以下 4 个步骤:
1. 移除应用程序
MacOS、WSL、Linux:
rm -rf ~/.unsloth/studio/unsloth_studioWindows(PowerShell):
Remove-Item -Recurse -Force "$HOME\.unsloth\studio\unsloth_studio"
这会移除应用程序,但会保留你的模型检查点、导出、历史记录、缓存和聊天内容。
2. 移除快捷方式和符号链接
macOS:
Linux:
WSL / Windows(PowerShell):
3. 移除 CLI 命令
macOS、Linux、WSL:
Windows(PowerShell): 安装程序已将 venv 的 Scripts 目录添加到你的用户 PATH 中。要将其移除,请打开 设置 → 系统 → 关于 → 高级系统设置 → 环境变量,找到 Path 在用户变量下,并删除指向 .unsloth\studio\...\Scripts.
4. 删除全部内容(可选)
如果你还想删除历史记录、缓存、聊天、模型检查点和模型导出,请删除整个 Unsloth 文件夹:
MacOS、WSL、Linux:
rm -rf ~/.unslothWindows(PowerShell):
Remove-Item -Recurse -Force "$HOME\.unsloth"
请注意,下载的 HF 模型文件是单独存储在 Hugging Face 缓存中的——以上步骤都不会删除它们。请参见 删除模型文件 下面的内容,以便释放那部分磁盘空间。
注意:使用 rm -rf 命令会 删除所有内容,包括你的历史记录、缓存、聊天等。
删除缓存的 HF 模型文件
你可以通过模型搜索中的垃圾桶图标删除旧模型文件,或者从默认的 Hugging Face 缓存目录中移除相应的缓存模型文件夹。默认情况下,Hugging Face 使用 ~/.cache/huggingface/hub/ 在 macOS/Linux/WSL 上,以及 C:\Users\<username>\.cache\huggingface\hub\ 在 Windows 上。
MacOS、Linux、WSL:
~/.cache/huggingface/hub/Windows:
%USERPROFILE%\.cache\huggingface\hub\
如果设置了 HF_HUB_CACHE 或 HF_HOME ,请改用该位置。在 Linux 和 WSL 上, XDG_CACHE_HOME 也可以更改默认缓存根目录。
使用旧的 / 现有 GGUF 模型
4 月 1 日更新: 你现在可以选择一个现有文件夹,让 Unsloth 从中检测模型。
3 月 27 日更新: Unsloth Studio 现在 会自动检测较旧的 / 已存在的模型 ,这些模型下载自 Hugging Face、LM Studio 等。

手动说明: Unsloth Studio 会检测下载到你的 Hugging Face Hub 缓存中的模型 (C:\Users{your_username}.cache\huggingface\hub)。如果你有通过 LM Studio 下载的 GGUF 模型,请注意它们存储在 C:\Users{your_username}.cache\lm-studio\models 或 C:\Users{your_username}\lm-studio\models 。有时如果它们不可见,你需要将这些 .gguf 文件移动或复制到你的 Hugging Face Hub 缓存目录(或 llama.cpp 可访问的其他路径)中,Unsloth Studio 才能加载它们。
在 Studio 中微调模型或适配器后,你可以将其导出为 GGUF,并在 Studio Chat 中直接使用 llama.cpp 进行本地推理。Unsloth Studio 由 llama.cpp 和 Hugging Face 提供支持。
Google Colab 笔记本
我们创建了一个 免费的 Google Colab 笔记本 ,这样你就可以在 Colab 的 T4 GPU 上体验 Unsloth 的所有功能。你可以训练并运行大多数参数规模最高达 22B 的模型,并切换到更大的 GPU 以运行更大的模型。只需点击“Run all”,安装完成后 UI 应该会弹出。
安装完成后,滚动到 启动 Unsloth Studio 并点击 打开 Unsloth Studio 左侧显示的白色框中:
继续向下滚动,查看实际 UI。

有时 Studio 链接可能会返回错误。这是因为你可能禁用了 Cookie,或者你正在使用广告拦截器或 Mozilla。你仍然可以通过滚动到按钮下方来访问 UI。
Google Colab 也要求你停留在 Colab 页面;如果检测到不活动,它可能会关闭 GPU 会话。
故障排除
Python 版本错误
sudo apt install python3.12 python3.12-venv 版本 3.11 到 3.14 之间,不包括 3.14
未找到 nvidia-smi
从 https://www.nvidia.com/Download/index.aspx 安装 NVIDIA 驱动
未找到 nvcc (CUDA)
sudo apt install nvidia-cuda-toolkit 或者添加 /usr/local/cuda/bin 到 PATH
llama-server 构建失败
非致命错误,Studio 仍可运行,但 GGUF 推理将不可用。安装 cmake 并重新运行设置即可修复。
未找到 cmake
sudo apt install cmake
未找到 git
sudo apt install git
构建失败
删除 ~/.unsloth/llama.cpp 并重新运行设置
最后更新于
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