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DiffusionGemma - 如何在本地运行

DiffusionGemma 26B-A4B 是 Google DeepMind 的全新开源 多模态 模型,基于 Gemma 4 MoE 架构。支持 256K 上下文, 140 多种语言,DiffusionGemma 旨在用于 高速文本生成 ,可处理文本、视频和图像输入。DiffusionGemma 可在本地运行于 18GB 内存,并且 微调 现已通过 Unsloth.

DiffusionGemma 不采用标准的逐 token 解码,而是使用 扩散生成 并行生成输出并逐步将其细化为最终答案——类似于扩散图像模型,但用于文本。通过 Unsloth Studio 或 llama.cpp 运行模型。在 RTX 6000 上,DiffusionGemma 可达到 2000+ tokens/s. GGUF: diffusiongemma-26B-A4B-it-GGUF

运行 DiffusionGemma微调 DiffusionGemma

使用指南

DiffusionGemma 适合需要比标准模型更快生成速度的用户。它适用于快速本地推理、长上下文文档分析、图像/视频理解、OCR 和文档解析、代码生成、工具使用、智能体工作流,以及低延迟小批量推理。

与标准 Gemma 4 模型不同,DiffusionGemma 需要支持扩散的推理运行时。像 温度, top_p,并且 top_k 单独使用还不足以在没有所需扩散采样器的情况下复现推荐行为。

硬件要求

通常最好至少有 18GB 内存来以 4 位精度运行模型。 GGUF: diffusiongemma-26B-A4B-it-GGUF

表:DiffusionGemma Inference GGUF 推荐硬件要求 (单位 = 总内存:RAM + VRAM,或统一内存)。

4 位
5 位
6 位
8 位
BF16 / FP16

18 GB

20 GB

24 GB

28 GB

52 GB

一般来说,你的可用总内存应至少超过你下载的量化模型大小。如果不足,你仍可使用部分 RAM / 磁盘卸载运行,但生成会更慢。根据你使用的上下文窗口大小,你还需要更多计算资源。

运行 DiffusionGemma 教程

最好至少使用 4 位精度,所以我们将使用 4 位 Q4_K_M 量化版本,它需要 18GB 内存。 GGUF: diffusiongemma-26B-A4B-it-GGUF

🦥 Unsloth Studio 指南🦙 Llama.cpp 指南

🦥 Unsloth Studio 指南

DiffusionGemma 现在可以在 Unsloth Studio,我们的全新开源本地 AI Web UI。Unsloth Studio 让你可以在本地运行模型于 MacOS, Windows、Linux 以及:

1

安装 Unsloth

请确保你使用最新的 v0.1.463-beta2026.6.6。在你的终端中运行:

macOS、Linux、WSL:

Windows PowerShell:

2

启动 Unsloth

MacOS、Linux、WSL 和 Windows:

然后在浏览器中打开 http://127.0.0.1:8888 (或你的特定 URL)在浏览器中。

3

搜索并下载 DiffusionGemma

首次启动时,你需要创建一个密码来保护你的账户,并重新登录。

然后前往 Studio 聊天 选项卡,在搜索栏中搜索 DiffusionGemma,并下载你想要的模型和量化版本。

4

运行 DiffusionGemma

在使用 Unsloth Studio 时,推理参数应会自动设置,不过你仍然可以手动更改。你也可以编辑上下文长度、聊天模板和其他设置。

更多信息可查看我们的 Unsloth Studio 推理指南.

🦙 Llama.cpp 指南

在本教程中,我们将使用 Dynamic 4 位 Q4_K_M 量化版本,它需要 18GB 内存,并且 llama.cpp 进行快速本地推理,尤其是在你有 CPU 的情况下。

1

获取特定的 llama.cpp PR 于 GitHub 上的此处。你也可以按照下面的构建说明操作。将 -DGGML_CUDA=ON 改为 -DGGML_CUDA=OFF 如果你没有 GPU,或者只是想进行 CPU 推理。 对于 Apple Mac / Metal 设备,将 -DGGML_CUDA=OFF 设置为该值,然后像往常一样继续——Metal 支持默认开启。

2

下载模型(在安装后通过 pip install huggingface_hub)。你可以选择 Q4_K_M 或其他量化版本,例如 Q8_0 。如果下载卡住,请参见: Hugging Face Hub、XET 调试

与 DiffusionGemma 聊天

然后运行下面的命令:

你会看到:

如果你输入像“创建一个 Flappy Bird 游戏”这样的提问,你会看到步骤:

然后你会看到输出:

你也可以继续对话!

更改 -n 2048 作为你想预测的 token 数量,因此更大的值会产生更长的答案。

扩散的实时可视化

要实时查看扩散过程,请使用下面的命令——特别是启用 --diffusion-visual:

你将再次看到:

然后我们得到:

使用以下分支的 llama.cpp 的所有参数:

  • -n, --n-predict N - 目标 token;推导 --diffusion-blocks 并增长 -ub / -b / -c.

  • -ngl 99 - 将所有层卸载到 GPU(-ngl 0 用于仅 CPU)。

  • -cnv - 多轮对话模式。

  • --diffusion-visual - 实时画布去噪视图。

  • Entropy-Bound 采样器默认开启(--diffusion-eb auto)。可通过以下参数调节: --diffusion-eb-max-steps (默认 48), --diffusion-eb-t-max / --diffusion-eb-t-min (0.8 -> 0.4), --diffusion-eb-entropy-bound (0.1),以及 --diffusion-eb-confidence (0.005).

  • --diffusion-kv-cache {auto,on,off} - 提示前缀 KV 缓存(auto = 单 GPU 时开启)。

微调 DiffusionGemma

你现在可以直接使用 Unsloth训练和微调 DiffusionGemma。在我们的示例中,我们通过在 Sudoku 上微调模型来展示领域特定训练的影响。基础模型起初在 Sudoku 任务上的表现很差,但在针对性数据集上训练后,它学会了如何真正解数独,并且能正确解出每个示例。

你可以使用我们的 Colab 笔记本(A100)通过以下方式微调 DiffusionGemma:

推荐设置

Unsloth Studio 会自动为你的模型设置最佳推理参数。如有需要可使用下面的设置:

类别
设置

采样

方法

diffusion_sampling

采样

采样器

entropy_bounded_denoising

采样

最大去噪步数

48

温度

温度调度

linear_decay

温度

温度起始值

0.8

温度

温度结束值

0.4

熵边界

0.1

自适应停止

已启用自适应停止

true

自适应停止

熵阈值

0.005

画布

画布长度

256

自适应停止触发条件

只有在以下情况下,自适应停止才应触发: 两者 条件都满足:

条件
所需值

平均画布熵

< 0.005

连续 2 个步骤中最高概率 token 保持稳定

true

在每个去噪步骤中,采样器应选择互信息边界仍为以下值的最低熵 token: entropy_bound = 0.1。未被选中的 token 应在下一次去噪步骤前完全重新加噪。

思考模式

DiffusionGemma 支持 Gemma 4 风格的思考模式。要启用思考,请在 system prompt 开头添加思考 token:

启用思考后,模型可能会输出一个内部推理通道,然后给出最终答案:

要禁用思考,请移除 <|think|> 系统提示中的该 token。禁用思考后,模型仍可能输出一个空的思考通道:

对于多轮对话,请 不要 在对话历史中包含之前的隐藏思考。只在下一轮用户之前保留最终助手回复。

DiffusionGemma 最佳实践

多模态提示

DiffusionGemma 支持交错的多模态输入,包括文本和图像。视频可以作为图像帧序列进行处理。

为了在多模态提示中获得最佳结果,请将图像或帧内容放在文本指令之前。示例:

对于文档解析、OCR、图表理解、UI 理解或少量文本提取,请使用更高的视觉 token 预算。

支持的视觉 token 预算:

视觉 token 预算
最适合

70

快速分类、简单图像描述

140

轻量级视觉问答

280

通用图像理解

560

OCR、图表、UI 截图

1120

密集文档、小字、详细提取

对于视频式输入,DiffusionGemma 最多可处理 60 秒 当采样频率为 每秒 1 帧.

采样说明

DiffusionGemma 不是普通的仅下一 token 模型。它通过反复细化有噪声的 token 预测来生成一块称为 画布的 token。其生成过程大致如下:

  1. 编码器处理提示并构建上下文缓存。

  2. 解码器接收一个 256 token 的生成画布。

  3. 扩散采样器迭代地对画布进行去噪。

  4. 置信度高的 token 被选中并保留。

  5. 不确定的 token 会重新加噪并再次细化。

  6. 画布完成后,会附加到上下文中。

  7. 模型继续处理下一个画布。

这种块级自回归方法使 DiffusionGemma 能以比标准自回归模型更少的前向传递生成更多 token。

基准测试

DiffusionGemma 针对速度和多模态推理进行了优化,不过标准 Gemma 4 在传统推理基准上更强。

基准
DiffusionGemma 26B-A4B
Gemma 4 26B-A4B

MMLU Pro

77.6%

82.6%

AIME 2026 无工具

69.1%

88.3%

LiveCodeBench v6

69.1%

77.1%

Codeforces ELO

1429

1718

GPQA Diamond

73.2%

82.3%

Tau2 平均值

56.2%

68.2%

HLE 无工具

11.0%

8.7%

HLE 带搜索

11.9%

17.2%

BigBench 超难

47.6%

64.8%

MMMLU

81.5%

86.3%

长上下文基准
DiffusionGemma 26B-A4B
Gemma 4 26B-A4B

MRCR v2 8 针 128K 平均值

32.0%

44.1%

视觉基准:

视觉基准
DiffusionGemma 26B-A4B
Gemma 4 26B-A4B

MMMU Pro

54.3%

73.8%

OmniDocBench 1.5,越低越好

0.319

0.149

MATH-Vision

70.5%

82.4%

MedXPertQA MM

49.0%

58.1%

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