Unsloth Studioのインストール
ローカルデバイスにUnsloth Studioをインストールする方法を学びましょう。
Unsloth Studio は Windows、Linux、WSL、MacOS で動作します。システム要件はデバイスによって異なる場合がありますが、どのデバイスでも同じインストール手順を使用してください。
WindowsMacOSLinux & WSLDocker開発者向けインストール
CPU: Unsloth は GPU なしでも引き続き動作します、ただしチャット + データレシピ用です。
トレーニング: 対応環境 NVIDIA: RTX 30、40、50、Blackwell、DGX Spark/Station など + Intel GPU
近日対応: サポート Apple MLX と AMD.
クイックスタート
ステップ 1: Unsloth をセットアップする
Mac から ターミナル を起動し、下のコマンドを入力して Unsloth をインストールします。
curl -fsSL https://unsloth.ai/install.sh | shUnsloth が環境のセットアップと必要なパッケージのインストールを下図のように開始します。 Y を入力し、 Enter を押して、Studio を今すぐ起動してよいか尋ねられたら許可してください。これにより、ローカルの 8888 ポートで Unsloth が起動します。

インストール中に Unsloth を起動しないことを選んだ場合でも、いつでも次のコマンドで Unsloth アプリを起動できます。 unsloth studio -p 8888 。PC/コンピューター外のクライアントから Unsloth インスタンスにアクセスできるようにしたい場合は、 -H 0.0.0.0 を unsloth studio コマンドに追加してください。
ステップ 2: Unsloth を起動する
お好みのブラウザーを開き、 http://127.0.0.1:8888 URL にアクセスしてください。Unsloth のインストールが初めての場合は、新しいパスワードの作成を求められます。その後、Unsloth アプリが下図のようにチャットページで開きます。

すぐにモデルの学習と実行を開始できます。下のより詳細なステップバイステップガイドも参照できます:
Get Startedステップ 1: Unsloth をセットアップする
スタートメニューを開き、 PowerShellを検索して起動します。下のインストールコマンドをコピー&ペーストしてください:
すると自動的にインストールが始まります。インストール完了後、PowerShell が Unsloth Studio を起動するかどうかを尋ねます.

また、次のコマンドでも起動できます:
PC/コンピューター外のクライアントからインスタンスにアクセスできるようにしたい場合は、
追加してください -H 0.0.0.0 を unsloth studio コマンドに追加してください。
ステップ 2: Unsloth を起動する
ブラウザーで http://127.0.0.1:8888 を開きます。初回起動時は、チャットページに進むために新しいパスワードを作成してください。 Unsloth Studio がインストールされ、使用できる状態になりました。
Unsloth アプリは下図のようにチャットページで開くはずです。

すぐにモデルの学習と実行を開始できます。下のより詳細なステップバイステップガイドも参照できます:
Get Startedステップ 1: Unsloth をセットアップする
ターミナルアプリケーションを開いてください。 Ctrl + Alt + Tを押すか、システムのアプリケーションメニューで Terminal を検索して起動できます。
Windows のスタートメニューをクリックし、インストール済みディストリビューション名(例: Ubuntu)を入力してから開いてください。
On WSL、 NVIDIA ドライバー が Windows (WSL の内側ではなく)にインストールされていること、そして CUDA toolkit が WSL ディストリビューション内にインストールされていることを確認してください。詳細は以下のシステム要件を参照してください。
インストールするには、インストールコマンドをコピーして実行してください:
その後:
ターミナルウィンドウ内をクリックする
コマンドを貼り付ける
Ctrl + Shift + Vを押す
Enter
Unsloth が環境のセットアップと必要なパッケージのインストールを下図のように開始します。 Y を入力し、 Enter Studio を今すぐ起動してよいか尋ねられたら許可してください。これにより、ローカルの 8888 ポートで Unsloth が起動します。

インストール中に Unsloth を起動しないことを選んだ場合でも、いつでも次のコマンドで Unsloth アプリを起動できます。 unsloth studio -p 8888 。PC/コンピューター外のクライアントから Unsloth インスタンスにアクセスできるようにしたい場合は、 -H 0.0.0.0 を unsloth studio コマンドに追加してください。
ステップ 2: Unsloth を起動する
お好みのブラウザーを開き、URL 欄に http://127.0.0.1:8888 と入力してください。Unsloth のインストールが初めての場合は、次のページに移動します http://127.0.0.1:8888/change-password 下図のようなページ:

新しいパスワードを New Password 欄に入力し、同じパスワードを Confirm Password に再入力してから、 Change password ボタンをクリックします.

Unsloth アプリは下図のようにチャットページで開くはずです。 Unsloth Studio がインストールされ、使用できる状態になりました。

すぐにモデルの学習と実行を開始できます。下のより詳細なステップバイステップガイドも参照できます:
Get StartedUnsloth Studio を更新
Unsloth Studio を更新するには、次を使用してください:
それでも動作しない場合は、以下を使用できます:
MacOS、Linux、WSL:
Windows PowerShell:
システム要件
Windows
Unsloth Studio は WSL なしで Windows 上で直接動作します。モデルを学習するには、システムが以下の要件を満たしていることを確認してください:
要件
Windows 10 または Windows 11(64 ビット)
ドライバーがインストールされた NVIDIA GPU
App Installer (
winget): が含まれますGit:
winget install --id Git.Git -e --source wingetPython: バージョン 3.11 以上、3.14 未満
次のような Python 環境内で作業してください uv, venv、または conda/mamba
MacOS
Unsloth Studio は Mac デバイスで チャット GGUF モデル用として動作し データレシピ (Export はもうすぐ対応予定です)。 MLX トレーニングもまもなく対応予定です!
macOS 12 Monterey 以降(Intel または Apple Silicon)
Homebrew をインストール: が含まれます
Git:
brew install gitcmake:
brew install cmakeopenssl:
brew install opensslPython: バージョン 3.11 以上、3.14 未満
次のような Python 環境内で作業してください uv, venv、または conda/mamba
Linux & WSL
Ubuntu 20.04 以降または同等のディストリビューション(64 ビット)
ドライバーがインストールされた NVIDIA GPU
CUDA toolkit(12.4 以上推奨、Blackwell では 12.8 以上)
Git:
sudo apt install gitPython: バージョン 3.11 以上、3.14 未満
次のような Python 環境内で作業してください uv, venv、または conda/mamba
Docker
Docker イメージが Studio で動作するようになりました!Mac 対応に取り組んでいます。
最新の Unsloth コンテナイメージを取得:
docker pull unsloth/unsloth次のコマンドでコンテナを実行:
詳細は こちらを参照.
Studio インスタンスには次からアクセスできます
http://localhost:8000または外部 IP アドレスhttp://external_ip_address:8000/
CPU のみ
Unsloth Studio は CPU デバイスで チャット GGUF モデル用として動作し データレシピ (Export 対応予定です)
Linux の上記と同じです(NVIDIA GPU ドライバーを除く)および MacOS。
開発者向けインストール(詳細)
メインリポジトリのインストール
macOS、Linux、WSL の開発者向けインストール:
Windows PowerShell の開発者向けインストール:
Nightly インストール
Nightly - MacOS、Linux、WSL:
その後、起動するたびに:
Nightly - Windows:
Windows PowerShell で実行:
その後、起動するたびに:
アンインストール
Unsloth Studio をアンインストールするには、次の 4 つの手順に従ってください:
1. アプリケーションを削除する
MacOS、WSL、Linux:
rm -rf ~/.unsloth/studio/unsloth_studioWindows(PowerShell):
Remove-Item -Recurse -Force "$HOME\.unsloth\studio\unsloth_studio"
これによりアプリケーションは削除されますが、モデルのチェックポイント、エクスポート、履歴、キャッシュ、チャットはそのまま保持されます。
2. ショートカットとシンボリックリンクを削除する
macOS:
Linux:
WSL / Windows(PowerShell):
3. CLI コマンドを削除する
macOS、Linux、WSL:
Windows(PowerShell): インストーラーは venv の Scripts ディレクトリをユーザー PATH に追加しました。削除するには、設定 → システム → 詳細情報 → システムの詳細設定 → 環境変数 を開き、 Path をユーザー変数の下で見つけ、 .unsloth\studio\...\Scripts.
4. すべて削除する(任意)
履歴、キャッシュ、チャット、モデルのチェックポイント、モデルのエクスポートも削除するには、Unsloth フォルダー全体を削除してください:
MacOS、WSL、Linux:
rm -rf ~/.unslothWindows(PowerShell):
Remove-Item -Recurse -Force "$HOME\.unsloth"
ダウンロードした HF モデルファイルは Hugging Face のキャッシュに別途保存されることに注意してください。上記の手順ではいずれも削除されません。ディスク容量を回収したい場合は、以下の モデルファイルの削除 を参照してください。
注意: rm -rf コマンドを使うと すべて削除されます。履歴、キャッシュ、チャットなども含まれます。
キャッシュされた HF モデルファイルの削除
古いモデルファイルは、モデル検索のゴミ箱アイコンから削除するか、既定の Hugging Face キャッシュディレクトリから該当するキャッシュ済みモデルフォルダーを削除して削除できます。デフォルトでは、Hugging Face は ~/.cache/huggingface/hub/ を macOS/Linux/WSL で、 C:\Users\<username>\.cache\huggingface\hub\ を Windows で使用します。
MacOS、Linux、WSL:
~/.cache/huggingface/hub/Windows:
%USERPROFILE%\.cache\huggingface\hub\
もし HF_HUB_CACHE または HF_HOME が設定されている場合は、その場所を使用してください。Linux と WSL では、 XDG_CACHE_HOME でも既定のキャッシュルートを変更できます。
既存の / 古い GGUF モデルの使用
4 月 1 日の更新: Unsloth に検出させるための既存フォルダーを選択できるようになりました。
3 月 27 日の更新: Unsloth Studio は現在 古い / 既存のモデルを自動検出します Hugging Face、LM Studio などからダウンロードされたもの。

手動手順: Unsloth Studio は Hugging Face Hub のキャッシュにダウンロードされたモデルを検出します (C:\Users{your_username}.cache\huggingface\hub)。LM Studio 経由でダウンロードした GGUF モデルがある場合、それらは C:\Users{your_username}.cache\lm-studio\models または C:\Users{your_username}\lm-studio\models に保存されていることに注意してください。表示されない場合は、Unsloth Studio で読み込めるように、それらの .gguf ファイルを Hugging Face Hub のキャッシュディレクトリ(または llama.cpp がアクセスできる別のパス)へ移動またはコピーする必要があります。
Studio でモデルまたはアダプターのファインチューニング後、GGUF にエクスポートして llama.cpp を Studio チャット内で直接使ってローカル推論を実行できます。Unsloth Studio は llama.cpp と Hugging Face により支えられています。
Google Colab ノートブック
私たちは 無料の Google Colab ノートブック を作成しました。これにより、Colab の T4 GPU 上で Unsloth のすべての機能を試せます。22B パラメータまでのほとんどのモデルを学習・実行でき、より大きなモデルのためにより大きい GPU に切り替えることもできます。'Run all' をクリックするだけで、インストール後に UI が表示されるはずです。
インストールが完了したら、 Start Unsloth Studio までスクロールし、左側に表示される白いボックス内の Open Unsloth Studio をクリックしてください:
さらに下へスクロールすると、実際の UI が表示されます。

Studio のリンクがエラーを返すことがあります。これは、Cookie を無効にしているか、広告ブロッカーや Mozilla を使用しているためです。ボタンの下までスクロールすれば、UI には引き続きアクセスできます。
Google Colab は Colab ページに留まることも前提にしています。非アクティブだと検出すると、GPU セッションを終了する場合があります。
トラブルシューティング
Python バージョンエラー
sudo apt install python3.12 python3.12-venv バージョン 3.11 以上、3.14 未満
nvidia-smi が見つからない
https://www.nvidia.com/Download/index.aspx から NVIDIA ドライバーをインストールしてください
nvcc が見つからない (CUDA)
sudo apt install nvidia-cuda-toolkit または /usr/local/cuda/bin を PATH に追加
llama-server のビルドに失敗
致命的ではありません。Studio は引き続き動作しますが、GGUF 推論は利用できません。修正するには cmake をインストールして、セットアップを再実行してください。
cmake が見つからない
sudo apt install cmake
git が見つからない
sudo apt install git
ビルドに失敗
削除 ~/.unsloth/llama.cpp してセットアップを再実行
最終更新
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