🦥Unsloth Studioのご紹介
Unsloth Studioを使ってAIモデルをローカルで実行・学習します。
私たちは発表します Unsloth Studio (ベータ版): オープンソースのノーコードWeb UIで、オープンモデルの学習・実行・エクスポートを1つに統合した ローカル インターフェース。
GGUFを実行, MLX および拡散型の画像/動画モデルをローカルで Mac、Windows、Linux。
500以上のモデルを、VRAMを70%削減しながら2倍速く学習(精度低下なし)
テキスト、拡散型ビジョン、TTS音声、埋め込みモデルを実行・学習
新機能: 新しい Unsloth Desktop アプリをご紹介します!ダウンロード先: Mac, Windows と Linux.

macOS: 学習、MLX、GGUF推論はすべてUnsloth内で動作します。
データセットは不要です。 データセットを自動生成 から PDF、CSV、JSON、DOCX、TXT ファイル。
ローカルモデルを、以下を含む任意のエージェントに接続 Claude Code, Codex, Hermes など。
エクスポートまたは保存 モデルをGGUF、16ビットsafetensorなどへ。
自己修復型ツール呼び出し / 高度な Web検索 + コード実行
推論設定を自動調整、チャットテンプレートを編集し、Unslothを APIエンドポイント.
最新情報は、 新しい変更履歴ページをご覧ください! ✨
⭐ 機能


APIエンドポイントとしてのUnsloth
これで、ローカルLLMを次のようなツール経由で使えるようになりました Claude Code と Codex それを接続することで UnslothのAPIエンドポイント。つまり、Unslothの推論機能を使って、これらのツール内でQwenやGemmaのモデルを直接実行でき、自己修復型ツール呼び出しやWeb検索などの機能も利用できます。
また、 プロバイダを接続 OpenAI、Anthropic、vLLMなどをUnslothに接続できます。

ノーコード学習
PDF、CSV、JSONをアップロード ドキュメントやYAML設定をアップロードすると、NVIDIA上ですぐに学習を開始できます。Unslothのカーネルは、500以上のテキスト、ビジョン、TTS/音声、埋め込みモデルにわたってLoRA、FP8、FFT、PTを最適化します。
次のような最新LLMをファインチューニング Qwen3.5 およびNVIDIA Nemotron 3. マルチGPU は自動で動作し、新バージョンも近日登場します。

モデルをローカルで実行
GGUFを検索して実行 およびsafetensorモデルを、自己修復型の ツール呼び出し、高度な Web検索, 自動推論 設定、 コード実行 (Bash + Python)、 API。画像、ドキュメント、音声、コードをアップロードできます。
モデルを横並びで比較。llama.cpp + Hugging Faceによって、Unslothは マルチGPU推論、 自動オフロードとメモリ収まり調整、そしてほとんどのモデルに対応します。

Data Recipes
Data Recipes グラフノードのワークフローを通じて、ドキュメントを使える/合成データセットに変換します。PDF、CSV、JSONなどの非構造化または構造化ファイルをアップロードしてください。Unsloth Data RecipesはNVIDIA Nemoによって強化されています Data Designer、ドキュメントを希望の形式へ自動変換します。

可観測性
得られるのは 完全な可視性 です。学習実行の状況を把握し、制御できます。学習損失、勾配ノルム、GPU使用率をリアルタイムで追跡し、好みに合わせてカスタマイズできます。
スマートフォンなど他のデバイスでも学習進捗を確認できます。

モデルのエクスポート / 保存
任意のモデルをエクスポート。ファインチューニング済みモデルを含め、safetensorsやGGUFに出力して、llama.cpp、vLLM、Ollama、LM Studioなどで使用できます。
学習履歴を保存するので、実行結果を見返したり、再エクスポートしたり、試行錯誤できます。

プライバシー優先 + 安全
Unsloth Studioは、100%オフラインでPC上のローカル環境でも使用できます。暗号化されたパスワードやJWTのアクセス/リフレッシュフローを含むトークンベース認証により、データを安全に保ちます。
以前HFなどからダウンロードした既存/古いモデルやGGUFも使用できます。以下をお読みください 手順はこちら.

⚡ クイックスタート
Unsloth Desktopでインストール
Unsloth Studioをインストールする最も簡単な方法は、ネイティブのデスクトップアプリを使うことです。お使いのOSに合わせてダウンロードしてください:
Unsloth Studioを手動でインストールする場合は、以下のコマンドを使ってください。更新するには同じコマンドをもう一度実行します:
macOS、Linux、WSL:
Windows PowerShell:
Unslothを起動
HTTPSとCloudflareで安全にUnslothを起動
新登場! Unslothは、無料のCloudflareトンネルを通じてHTTPSで安全にUnslothを起動する方法を提供します。以下を使用してください(Windows、Mac、Linuxで動作します):
インストールとアンインストールの詳細は、 Unsloth Studioのインストール セクションをご覧ください。
InstallationGoogle Colabノートブック
私たちは 無料のGoogle Colabノートブック を作成しました。ColabのT4 GPU上でUnslothのすべての機能を試せます。22Bパラメータまでのほとんどのモデルを学習・実行でき、より大きなモデルにはより大きなGPUに切り替えられます。'Run all'をクリックするだけで、インストール後にUIが表示されます。
インストールが完了したら、 Start Unsloth Studio までスクロールして Open Unsloth Studio を左側に表示されている白いボックス内でクリックしてください:
さらに下へスクロールすると、実際のUIが表示されます。

ときどきUnslothのリンクでエラーが返ることがあります。これは、Cookieを無効にしているか、広告ブロッカーやMozillaを使っているために起こります。ボタンの下へスクロールすれば、UIにアクセスできます。
👾 Unsloth Start
Unsloth Start を使って接続できます Claude Code, Codex やその他のエージェントを、ローカルモデルへ unsloth start コマンドで接続できます。
Unslothを起動し、モデルを読み込み、プロジェクトフォルダを開いてから、次を実行します:
置き換えてください claude を以下の任意のエージェントに:

Claude Code
unsloth start claude
OpenAI Codex
unsloth start codex
Hermes Agent
unsloth start hermes
OpenClaw
unsloth start openclaw
OpenCode
unsloth start opencode
ワークフロー
Unsloth Studioの一般的なワークフローを紹介します。
次からUnslothを起動 インストール手順.
ローカルファイルまたは対応インテグレーションからモデルを読み込みます。
PDF、CSV、JSONLファイルから学習データを取り込むか、ゼロからデータセットを作成します。
データセットをクリーンアップ、洗練、拡張して Data Recipes.
推奨プリセットで学習を開始するか、設定を自分でカスタマイズします。
学習済みモデルとチャットし、その出力をベースモデルと比較します。
保存またはエクスポート して、既に使っているスタックへローカルに保存します。
Unsloth Studioの各セクションについての個別の詳説もお読みいただけます:
FAQ
Unslothはデータを収集または保存しますか? Unslothは利用状況のテレメトリを収集しません。互換性のために必要な最小限のハードウェア情報、たとえばGPUの種類やデバイス(例: Mac)のみを収集します。Unsloth Studioは100%オフラインかつローカルで動作します。
以前Hugging Faceからダウンロードした古い/既存のモデルはどう使えばよいですか? はい、以前Hugging Faceなどからダウンロードした既存/古いモデルやGGUFを使用できます。現在はUnslothが自動で検出するはずですが、そうでない場合は以下をお読みください 手順はこちら.
Unslothで推論が遅くなることがあるのはなぜですか? Unslothは他のローカル推論アプリと同様にllama.cppを基盤としているため、速度はほぼ同じはずです。ときどきUnslothが遅くなるのは、Web検索、コード実行、自己修復型ツール呼び出しをオンにしているためかもしれません。これらの機能はすべて推論を遅くする可能性があります。すべての機能をオフにしてもまだ遅い場合は、GitHub issueを作成してください!
Unsloth StudioはOpenAI互換APIをサポートしていますか? はい、 APIエンドポイントガイドはこちら.
Unslothは現在AGPL-3.0ライセンスですか? UnslothはApache 2.0とAGPL-3.0のデュアルライセンスモデルを採用しています。Unslothのコアパッケージは引き続き Apache 2.0の下でライセンスされており、Unsloth Studio UIなどの一部の任意コンポーネントは AGPL-3.0.
この構成は、プロジェクトをオープンソースのまま保ちながらUnslothの継続的な開発を支え、より広いエコシステムの成長を促進します。
UnslothはLLMだけをサポートしていますか?
いいえ。Unslothは幅広い transformers 対応モデルファミリーをサポートしており、テキスト、マルチモーダルモデル、 音声合成、音声、 埋め込み、およびBERT形式のモデルを含みます。
独自の学習設定を使えますか? はい。YAML設定をインポートすると、Unslothが関連設定を事前入力します。
UIを使うためにモデルを学習する必要がありますか? いいえ、モデルをファインチューニングしなくても、任意のGGUFやモデルをダウンロードするだけで使えます。
謝辞
ローンチにご参加いただいたNVIDIAとHugging Faceに心から感謝します。また、Unsloth Studioの初期ベータテスターの皆さまにも感謝します。皆さまの時間とフィードバックに心より感謝しています。さらに、Unsloth Studioを可能にした基盤を提供してくれたllama.cpp、PyTorch、open model labsにも感謝申し上げます。
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