🌠Qwen3-Coder : Comment exécuter localement

Exécutez Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct et 480B-A35B localement avec les quants dynamiques d'Unsloth.

Qwen3-Coder est la nouvelle série de modèles d'agents de codage de Qwen, disponible en 30B (Qwen3-Coder-Flash) et 480B paramètres. Qwen3-480B-A35B-Instruct obtient des performances SOTA en codage rivalisant avec Claude Sonnet-4, GPT-4.1, et Kimi K2, avec 61,8% sur Aider Polygot et prise en charge d'un contexte de 256K (extensible à 1M) de tokens.

Nous avons également téléversé Qwen3-Coder avec nativement longueur de contexte 1M étendue par YaRN et des versions en pleine précision 8bit et 16bit. Unslotharrow-up-right prend également désormais en charge le fine-tuning et RL de Qwen3-Coder.

circle-check

Exécuter 30B-A3BExécuter 480B-A35B

circle-check

Qwen3 Coder - GGUFs Unsloth Dynamic 2.0:

🖥️ Exécution de Qwen3-Coder

Vous trouverez ci-dessous des guides pour les 30B-A3B et 480B-A35B variantes du modèle.

⚙️ Paramètres recommandés

Qwen recommande ces paramètres d'inférence pour les deux modèles :

temperature=0.7, top_p=0.8, top_k=20, repetition_penalty=1.05

  • Température de 0,7

  • Top_K de 20

  • Min_P de 0,00 (optionnel, mais 0,01 fonctionne bien, la valeur par défaut de llama.cpp est 0,1)

  • Top_P de 0,8

  • Pénalité de répétition de 1,05

  • Modèle de chat :

    {% code overflow="wrap" %}

    <|im_start|>user
    Salut !<|im_end|>
    <|im_start|>assistant
    Quel est 1+1 ?<|im_end|>
    <|im_start|>user
    2<|im_end|>
    <|im_start|>assistant

    {% endcode %}

  • Sortie de contexte recommandée : 65 536 tokens (peut être augmentée). Détails ici.

Modèle de chat/format d'invite avec retours à la ligne non rendus

Modèle de chat pour l'appel d'outils (Récupérer la température actuelle pour San Francisco). Plus de détails ici sur la façon de formater les appels d'outils.

circle-info

Rappel : ce modèle ne prend en charge que le mode sans réflexion et ne génère pas de <think></think> blocs dans sa sortie. Par ailleurs, spécifier enable_thinking=False n'est plus requis.

Exécuter Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct :

Pour atteindre des vitesses d'inférence de 6+ tokens par seconde avec notre quantification dynamique 4 bits, disposez d'au moins 18GB de mémoire unifiée (VRAM et RAM combinées) ou 18GB de RAM système seule. En règle générale, votre mémoire disponible doit être égale ou supérieure à la taille du modèle que vous utilisez. Par ex. la quantification UD_Q8_K_XL (pleine précision), qui fait 32,5GB, nécessitera au moins 33GB de mémoire unifiée (VRAM + RAM) ou 33GB de RAM pour des performances optimales.

REMARQUE : Le modèle peut fonctionner avec moins de mémoire que sa taille totale, mais cela ralentira l'inférence. La mémoire maximale n'est nécessaire que pour les vitesses les plus élevées.

Étant donné qu'il s'agit d'un modèle sans réflexion, il n'est pas nécessaire de définir thinking=False et le modèle ne génère pas de <think> </think> blocs.

circle-info

Suivez les meilleures pratiques ci‑dessus. Elles sont les mêmes que pour le modèle 480B.

🦙 Ollama : Tutoriel Exécution Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct

  1. Installer ollama si vous ne l'avez pas encore fait ! Vous ne pouvez exécuter que des modèles jusqu'à 32B.

  1. Exécutez le modèle ! Notez que vous pouvez appeler ollama servedans un autre terminal si cela échoue ! Nous incluons toutes nos corrections et paramètres suggérés (température, etc.) dans params dans notre téléversement Hugging Face !

Llama.cpp : Tutoriel Exécution Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct

  1. Obtenez le dernier llama.cpp sur GitHub iciarrow-up-right. Vous pouvez également suivre les instructions de compilation ci‑dessous. Changez -DGGML_CUDA=ON en -DGGML_CUDA=OFF si vous n'avez pas de GPU ou si vous souhaitez uniquement l'inférence CPU.

  1. Vous pouvez directement récupérer depuis HuggingFace via :

  2. Téléchargez le modèle via (après avoir installé pip install huggingface_hub hf_transfer ). Vous pouvez choisir UD_Q4_K_XL ou d'autres versions quantifiées. Si les téléchargements se bloquent, voir Hugging Face Hub, débogage XET

Exécuter Qwen3-Coder-480B-A35B-Instruct :

Pour atteindre des vitesses d'inférence de 6+ tokens par seconde pour notre quantification 1 bit, nous recommandons au moins 150GB de mémoire unifiée (VRAM et RAM combinées) ou 150GB de RAM système seule. En règle générale, votre mémoire disponible doit être égale ou supérieure à la taille du modèle que vous utilisez. Par ex. la quantification Q2_K_XL, qui fait 180GB, nécessitera au moins 180GB de mémoire unifiée (VRAM + RAM) ou 180GB de RAM pour des performances optimales.

REMARQUE : Le modèle peut fonctionner avec moins de mémoire que sa taille totale, mais cela ralentira l'inférence. La mémoire maximale n'est nécessaire que pour les vitesses les plus élevées.

circle-info

Suivez les meilleures pratiques ci‑dessus. Elles sont les mêmes que pour le modèle 30B.

📖 Llama.cpp : Tutoriel Exécution Qwen3-Coder-480B-A35B-Instruct

Pour Coder-480B-A35B, nous utiliserons spécifiquement Llama.cpp pour une inférence optimisée et une multitude d'options.

circle-check
  1. Obtenez le dernier llama.cpp sur GitHub iciarrow-up-right. Vous pouvez également suivre les instructions de compilation ci‑dessous. Changez -DGGML_CUDA=ON en -DGGML_CUDA=OFF si vous n'avez pas de GPU ou si vous souhaitez uniquement l'inférence CPU.

  2. Vous pouvez utiliser directement llama.cpp pour télécharger le modèle mais je suggère généralement d'utiliser huggingface_hub Pour utiliser llama.cpp directement, faites :

    {% code overflow="wrap" %}

    {% endcode %}

  3. Ou, téléchargez le modèle via (après avoir installé pip install huggingface_hub hf_transfer ). Vous pouvez choisir UD-Q2_K_XL, ou d'autres versions quantifiées..

  4. Exécutez le modèle en mode conversation et essayez n'importe quelle invite.

  5. Modifier --threads -1 pour le nombre de threads CPU, --ctx-size 262114 pour la longueur du contexte, --n-gpu-layers 99 pour le déchargement GPU du nombre de couches. Essayez de l'ajuster si votre GPU manque de mémoire. Supprimez-le également si vous n'avez que l'inférence CPU.

circle-check
circle-check

🛠️ Améliorer la vitesse de génération

Si vous avez plus de VRAM, vous pouvez essayer de décharger plus de couches MoE, ou de décharger des couches entières elles-mêmes.

Normalement, -ot ".ffn_.*_exps.=CPU" décharge toutes les couches MoE vers le CPU ! Cela permet effectivement d'ajuster toutes les couches non-MoE sur 1 GPU, améliorant les vitesses de génération. Vous pouvez personnaliser l'expression regex pour décharger plus de couches si vous avez plus de capacité GPU.

Si vous avez un peu plus de mémoire GPU, essayez -ot ".ffn_(up|down)_exps.=CPU" Cela décharge les couches MoE de projection up et down.

Essayez -ot ".ffn_(up)_exps.=CPU" si vous avez encore plus de mémoire GPU. Cela ne décharge que les couches MoE de projection up.

Vous pouvez également personnaliser la regex, par exemple -ot "\.(6|7|8|9|[0-9][0-9]|[0-9][0-9][0-9])\.ffn_(gate|up|down)_exps.=CPU" signifie décharger les couches MoE gate, up et down mais seulement à partir de la 6ème couche.

La dernière version de llama.cpparrow-up-right introduit également le mode haut débit. Utilisez llama-parallel. En savoir plus à ce sujet iciarrow-up-right. Vous pouvez aussi quantifier le cache KV en 4 bits par exemple pour réduire les mouvements VRAM / RAM, ce qui peut aussi accélérer le processus de génération.

📐Comment adapter un long contexte (256K à 1M)

Pour adapter un contexte plus long, vous pouvez utiliser quantification du cache KV pour quantifier les caches K et V en bits inférieurs. Cela peut aussi augmenter la vitesse de génération grâce à la réduction des mouvements de données RAM / VRAM. Les options autorisées pour la quantification de K (la valeur par défaut est f16) incluent ci‑dessous.

--cache-type-k f32, f16, bf16, q8_0, q4_0, q4_1, iq4_nl, q5_0, q5_1

Vous devriez utiliser les _1 variantes pour une précision quelque peu accrue, bien que ce soit légèrement plus lent. Par ex q4_1, q5_1

Vous pouvez aussi quantifier le cache V, mais vous devrez compiler llama.cpp avec le support Flash Attention via -DGGML_CUDA_FA_ALL_QUANTS=ON, et utiliser --flash-attn pour l'activer.

Nous avons également téléversé des GGUFs de longueur de contexte d'un million via la mise à l'échelle YaRN ici.

🧰 Corrections des appels d'outils

Nous avons réussi à corriger l'appel d'outils via llama.cpp --jinja spécifiquement pour le service via llama-server ! Si vous téléchargez nos quants 30B-A3B, pas de souci car ceux-ci incluent déjà nos corrections. Pour le modèle 480B-A35B, s'il vous plaît :

  1. Téléchargez le premier fichier à https://huggingface.co/unsloth/Qwen3-Coder-480B-A35B-Instruct-GGUF/tree/main/UD-Q2_K_XL pour UD-Q2_K_XL, et remplacez votre fichier actuel

  2. Utilisez snapshot_download comme d'habitude comme dans https://docs.unsloth.ai/basics/qwen3-coder-how-to-run-locally#llama.cpp-run-qwen3-tutorial qui remplacera automatiquement les anciens fichiers

  3. Utilisez le nouveau modèle de chat via --chat-template-file. Voir Modèle de chat GGUFarrow-up-right ou chat_template.jinjaarrow-up-right

  4. En complément, nous avons aussi créé un seul fichier UD-IQ1_M de 150GB (pour que Ollama fonctionne) à https://huggingface.co/unsloth/Qwen3-Coder-480B-A35B-Instruct-GGUF/blob/main/Qwen3-Coder-480B-A35B-Instruct-UD-IQ1_M.gguf

Cela devrait résoudre des problèmes comme : https://github.com/ggml-org/llama.cpp/issues/14915

Utilisation de l'appel d'outils

Pour formater les invites pour l'appel d'outils, illustrons-le avec un exemple.

J'ai créé une fonction Python appelée get_current_temperature qui est une fonction qui devrait obtenir la température actuelle d'un lieu. Pour l'instant nous avons créé une fonction factice qui renverra toujours 21,6 degrés Celsius. Vous devriez changer cela en une vraie fonction !!

Puis utilisez le tokenizer pour créer l'invite entière :

💡Benchmarks de performance

circle-info

Ces benchmarks officiels concernent le checkpoint BF16 complet. Pour l'utiliser, utilisez simplement les Q8_K_XL, Q8_0, BF16 checkpoints que nous avons téléversés - vous pouvez toujours utiliser des astuces comme le déchargement MoE pour ces versions aussi !

Voici les benchmarks pour le modèle 480B :

Codage agentif

Benchmark
Qwen3‑Coder 480B‑A35B‑Instruct
Kimi‑K2
DeepSeek‑V3-0324
Claude 4 Sonnet
GPT‑4.1

Terminal‑Bench

37.5

30.0

2.5

35.5

25.3

SWE‑bench Vérifié avec OpenHands (500 tours)

69.6

70.4

SWE‑bench Vérifié avec OpenHands (100 tours)

67.0

65.4

38.8

68.0

48.6

SWE‑bench Vérifié avec Scaffolding Privé

65.8

72.7

63.8

SWE‑bench En direct

26.3

22.3

13.0

27.7

SWE‑bench Multilingue

54.7

47.3

13.0

53.3

31.5

Multi‑SWE‑bench mini

25.8

19.8

7.5

24.8

Multi‑SWE‑bench flash

27.0

20.7

25.0

Aider‑Polyglot

61.8

60.0

56.9

56.4

52.4

Spider2

31.1

25.2

12.8

31.1

16.5

Utilisation agentive du navigateur

Benchmark
Qwen3‑Coder 480B‑A35B‑Instruct
Kimi‑K2
DeepSeek‑V3 0324
Claude Sonnet‑4
GPT‑4.1

WebArena

49.9

47.4

40.0

51.1

44.3

Mind2Web

55.8

42.7

36.0

47.4

49.6

Utilisation agentive d'outils

Benchmark
Qwen3‑Coder 480B‑A35B‑Instruct
Kimi‑K2
DeepSeek‑V3 0324
Claude Sonnet‑4
GPT‑4.1

BFCL‑v3

68.7

65.2

56.9

73.3

62.9

TAU‑Bench Retail

77.5

70.7

59.1

80.5

TAU‑Bench Airline

60.0

53.5

40.0

60.0

Mis à jour

Ce contenu vous a-t-il été utile ?