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# Comment exécuter des modèles IA locaux avec OpenCode

Ce guide vous accompagne pour connecter **OpenCode** vers [avatar Unsloth](https://github.com/unslothai/unsloth) pour exécuter des LLM open source **entièrement en local.** OpenCode est un **agent de codage IA open source** qui lit, modifie et exécute du code dans tout votre projet à l’aide d’un modèle connecté. Cela fonctionne avec n’importe quel **modèle local** exposé via l’API d’Unsloth **l’API compatible OpenAI**, notamment : DeepSeek, Qwen, Gemma, et bien d’autres.

OpenCode agit comme client, tandis qu’Unsloth charge et sert les modèles via une API locale. Après la configuration, OpenCode se connecte à Unsloth, où vous pouvez sélectionner un modèle chargé et l’utiliser comme **agent de codage**.

Ce guide couvre les deux options de configuration :

* **OpenCode Desktop :** ajoutez manuellement Unsloth Studio comme fournisseur personnalisé compatible OpenAI.
* **OpenCode CLI :** lancez-le avec `unsloth start opencode` et connectez-vous automatiquement à votre modèle local.

<a href="https://unsloth.ai/docs/integrations/opencode#installing-opencode-desktop" class="button primary">Configuration d’OpenCode</a><a href="/pages/5ed7fe5ad328b9ea2064f629be46409a5616379c#quickstart" class="button primary">Démarrage rapide</a>

{% hint style="info" %}
Dans ce tutoriel, nous utiliserons `unsloth/Qwen3.6-27B-GGUF` chargé dans Unsloth et accédez-y directement dans OpenCode. Vous préférez un modèle différent ? Remplacez-le par n’importe quel autre modèle en le chargeant dans Unsloth.
{% endhint %}

### Installation d’OpenCode Desktop

{% tabs %}
{% tab title="MacOS" %}

#### **Étape 1 : Téléchargez l’installeur OpenCode pour Mac**

Ouvrez `opencode.ai/download` dans le navigateur de votre choix. Faites défiler jusqu’à **OpenCode Desktop (bêta) ,** et cliquez sur le `Télécharger` bouton à côté du nom de l’image macOS correspondant à l’architecture de votre Mac (Apple Silicon ou Intel).

#### Étape 2 : Installez OpenCode

Localisez et double-cliquez sur le fichier d’installation `OpenCode Desktop.dmg` dans votre dossier Téléchargements.

La fenêtre de l’installeur s’ouvrira. Utilisez votre souris pour faire glisser l’icône de l’ **OpenCode** app sur **Applications** l’icône comme indiqué.

#### Étape 3 : Lancez OpenCode

Localisez et double-cliquez sur le fichier d’installation **OpenCode** icône sous le **Applications** dossier.

Le **OpenCode** l’application de bureau s’ouvrira et sera maintenant prête pour votre prochaine action.

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/89f29b2e5ea1bb37aca0592e93eb21fa68c49836" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="Windows" %}

#### **Étape 1 : Téléchargez l’installeur OpenCode pour Windows**

Ouvrez `opencode.ai/download` dans votre navigateur. Faites défiler jusqu’à **OpenCode Desktop (bêta)**, et cliquez sur le **Télécharger** bouton à côté de l’installateur Windows (x64).

#### **Étape 2 : Installez OpenCode**

trouvez le `OpenCode Desktop Installer.exe` dans votre dossier Téléchargements et double-cliquez dessus. Vous pouvez ensuite suivre les instructions de la fenêtre de l’installeur pour terminer l’installation.

#### **Étape 3 : Lancez OpenCode**

Ouvrez le menu Démarrer de Windows et recherchez **OpenCode**.\
\
Cliquez sur l’icône de l’application OpenCode pour la lancer. L’application de bureau OpenCode s’ouvrira et sera maintenant prête pour votre prochaine action

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/236d3028424304b3db4432bdd86c6c854cb5c9dc" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endtab %}

{% tab title="Linux" %}

#### **Étape 1 : Téléchargez l’installeur OpenCode pour Linux**

Allez à `opencode.ai/download` à l’aide de votre navigateur Web préféré. Trouvez la **OpenCode Desktop (bêta)** section, puis choisissez l’option de téléchargement Linux pour votre système.

#### **Étape 2 : Installez OpenCode**

Ouvrez votre dossier Téléchargements et trouvez l’ **OpenCode** installeur que vous venez de télécharger.

Pour un téléchargement AppImage, cliquez avec le bouton droit sur le fichier, ouvrez **Propriétés**, et activez l’option qui permet au fichier de s’exécuter comme un programme. Double-cliquez ensuite sur l’AppImage pour démarrer **OpenCode**.

Ou, si vous préférez utiliser le terminal, exécutez :

```
chmod +x OpenCode*.AppImage
./OpenCode*.AppImage
```

Si vous avez téléchargé un `.deb` fichier, installez-le avec :

```
sudo apt install ./OpenCode*.deb
```

Si vous avez téléchargé un `.rpm` fichier, installez-le avec :

```
sudo dnf install ./OpenCode*.rpm
```

#### **Étape 3 : Lancez OpenCode**

Ouvrez le lanceur d’applications Linux et recherchez **OpenCode**.

Cliquez sur l’icône de l’application OpenCode pour la lancer. L’application de bureau OpenCode s’ouvrira et sera maintenant prête pour votre prochaine action.
{% endtab %}
{% endtabs %}

### ⚡ Démarrage rapide

Après avoir installé OpenClaw, nous devrons installer [application Unsloth Desktop](/docs/fr/desktop.md) pour permettre à OpenClaw de servir et d'exécuter l'inférence des modèles locaux.

{% stepper %}
{% step %}

#### Télécharger Unsloth

Le moyen le plus simple de commencer est d'installer l'application de bureau Unsloth. Elle prend en charge [MacOS](/docs/fr/commencer/install/mac.md), Linux, [Windows](/docs/fr/commencer/install/windows-installation.md), [NVIDIA](/docs/fr/commencer/install/pip-install.md), [AMD](/docs/fr/commencer/install/amd.md), Intel et les configurations CPU.

<a href="https://unsloth.ai/download" class="button primary" data-icon="down-to-bracket">Télécharger Unsloth</a>

* <i class="fa-apple">:apple:</i> [Télécharger pour macOS](https://unsloth.ai/download/mac)
* <i class="fa-windows">:windows:</i> [Télécharger pour Windows](https://unsloth.ai/download/windows)
* <i class="fa-linux">:linux:</i> [Télécharger pour Linux](https://unsloth.ai/download/linux)

Ou, si vous préférez une installation manuelle :

**MacOS, Linux, WSL :**

```bash
curl -fsSL https://unsloth.ai/install.sh | sh
```

**Windows PowerShell :**

```bash
irm https://unsloth.ai/install.ps1 | iex
```

{% endstep %}

{% step %}

#### Installer

1. Ouvrez le programme d’installation Unsloth (`.dmg`, `.exe` fichiers)
2. Faites glisser Unsloth vers Applications sur Mac ou terminez la configuration pour Windows.
3. Lancez l’application et attendez la fin de l’installation
   {% endstep %}

{% step %}

#### Choisissez un modèle

Ouvrez le menu déroulant 'Select model' en haut ou l’onglet 'Model hub', choisissez un modèle et une quantification adaptée à votre appareil, puis téléchargez-le. Une fois terminé, commencez à discuter - aucune configuration requise.

<figure><img src="/files/7d958cdf531f0258b53aad7d5d1606f0c0104da3" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

### Unsloth est maintenant prêt

Pour commencer à discuter, tapez un message et appuyez sur Entrée.

**Connecter OpenCode.** Exécutez `unsloth start opencode`. Il génère une clé API, écrit la configuration et lance OpenCode avec votre modèle chargé.

<figure><img src="/files/72464cc7d14358590f32529a470d358e2652fd88" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

### 🔑 Création d’une clé API

1. Ouvrez la barre latérale, cliquez sur votre **avatar Unsloth** avatar en bas à gauche.
2. Allez à **Paramètres** → **API**.
3. Entrez un nom convivial (par ex. `claude-code-macbook`).
4. *(Facultatif)* Définissez une date d'expiration.
5. Cliquez sur **Créer**.
6. **Copiez la clé immédiatement.** Unsloth ne stocke qu’un hachage et vous ne pourrez plus la consulter.

<figure><img src="/files/236f8680018f6e8f0517e6ead4329fe9f5efb49f" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Toutes les clés commencent par le préfixe `sk-unsloth-` . Révoquez une clé à tout moment depuis la même page. Les requêtes effectuées avec une clé révoquée échoueront avec `401 Unauthorized`.

## 🖇️ Connexion d’Unsloth à OpenCode Desktop

**Opencode** prend en charge tout fournisseur compatible OpenAI, vous pouvez donc brancher Unsloth comme **fournisseur personnalisé** . La configuration se fait une seule fois dans la boîte de dialogue **Connecter un fournisseur** .

**1. Ouvrez le sélecteur de fournisseur.** Dans opencode, tapez `/model` (ou cliquez sur le sélecteur de modèle en bas de la zone de saisie).

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/1fc09fa493e28de5234a23ce2b2492f56fcf4fbb" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Puis cliquez sur **Connecter un fournisseur** en haut à droite de la boîte de dialogue de sélection du modèle.

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/38884147fac21153360983df78a30519993ec02e" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

**2. Choisissez « Personnalisé ».** Dans la liste des fournisseurs, faites défiler jusqu’à **Autre** et choisissez **fournisseur personnalisé**.

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/f0258cb61cb48b5609a4eb6f2acff42aa447da34" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

**3. Remplissez le formulaire du fournisseur personnalisé :**

| Champ                 | Valeur                                                                                                 |
| --------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **ID du fournisseur** | `unsloth-studio` *(en minuscules, les traits d’union sont autorisés)*                                  |
| **Nom d’affichage**   | `Unsloth Studio`                                                                                       |
| **URL de base**       | `http://localhost:8888/v1/` *(remplacez `8888` par votre* avatar Unsloth *port ; conservez le `/v1/`)* |
| **clé API**           | Vos `sk-unsloth-…` clé                                                                                 |

Dans la section **Modèles** ajoutez une ligne par modèle que vous souhaitez exposer. Le champ de gauche est l’ID du modèle tel qu’Unsloth le sert ; le champ de droite est ce qu’opencode affichera :

| ID du modèle (à gauche)                                                           | Nom affiché (à droite)                               |
| --------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------- |
| `unsloth/Qwen3.6-27B-GGUF` *(le nom exact du modèle tel qu’affiché dans Unsloth)* | `unsloth/Qwen3.6-27B-GGUF` *(affiché dans opencode)* |

Laissez **En-têtes** vide sauf si vous faites passer Unsloth par une couche d’authentification nécessitant des en-têtes personnalisés.

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/967a4599f326dfa51b24566eb0a45036535e132f" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

**4. Cliquez sur Envoyer.** Vous devriez voir une notification *« Unsloth Studio connecté. Les modèles Unsloth sont maintenant disponibles à l’utilisation »* .

<figure><img src="/files/7d2d1b85e7cf72ec1d61f5877ac8b6a5d4d8bceb" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
**Redémarrez opencode après avoir ajouté le fournisseur.** Le nouveau fournisseur ne devient sélectionnable qu’après un redémarrage.
{% endhint %}

**5. Sélectionnez votre modèle Unsloth.** Une fois qu’opencode est relancé, tapez `/model`, recherchez `unsloth`, et choisissez le modèle dans le groupe **Unsloth Studio** . Il sera actif à votre prochain message.

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/36b62bcba1dc0c76950b3a97550b371f4839c14c" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Unsloth prend en charge les SDK Python OpenAI et Anthropic.

### ⚙️ **OpenCode CLI**

OpenCode CLI peut se connecter à un modèle déjà en cours d’exécution dans Unsloth Studio, ou en démarrer un automatiquement lorsque Unsloth n’est pas lancé.

#### Si Unsloth Studio est déjà en cours d’exécution

Avec un modèle chargé dans Unsloth Studio, ouvrez le dossier de votre projet et exécutez :

```bash
unsloth start opencode
```

L’utilisation de cette commande lance OpenCode avec le modèle actuellement chargé dans Unsloth, sans modifier votre configuration OpenCode existante.

#### Démarrer automatiquement un modèle

Si Unsloth n’est pas déjà lancé, vous pouvez démarrer un serveur temporaire et charger un modèle en une seule commande :

Pour lancer OpenCode directement avec un modèle, exécutez :

```bash
unsloth start opencode \\
    --model unsloth/qwen3.8-27B-GGUF-GGUF:UD-Q4_K_XL
    --temp 1.0 \
    --top-p 0.95 \
    --top-k 20 \
    --min-p 0.0 \
    --chat-template-kwargs '{"reasoning_effort":"medium"}'
```

Unsloth sélectionne automatiquement les bons paramètres à utiliser, mais vous pouvez toujours les modifier.

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/f2a56c897866749733af51314e9fe94ee77f4e60" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Une fois **OpenCode** ouvert, donnez-lui une tâche telle que :

```
Crée un jeu Python 2D de style Flash avec des sauts, un dash et deux niveaux.
```

Il peut inspecter le projet, créer des fichiers, modifier le code et exécuter des commandes à l’aide du modèle local.

<div align="center" data-with-frame="true"><figure><img src="/files/06467506a94540dafdbbfcea8c586de763a9f137" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Dans cet exemple, le modèle a créé un jeu de plateforme à deux niveaux. Ouvrons-le et voyons le résultat.

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/440203428f7986e38cae928684428815028c0a0a" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

#### Reprendre votre travail

OpenCode conserve automatiquement l’historique de votre session, donc vous n’avez pas `--persist`. Pour reprendre là où vous vous étiez arrêté, même si Unsloth ne tourne plus, utilisez :

```bash
unsloth start opencode \\
  --model unsloth/Qwen3.6-27B-GGUF \
  --continue
```

Pour ouvrir une session particulière à la place, utilisez `--session <session-id>`.

Voir la référence complète [commande unsloth start](/docs/fr/integrations/unsloth-start.md) référence pour le chargement des modèles, les serveurs Unsloth distants et les options avancées.&#x20;

### Facultatif : configurez l’accès au serveur

`unsloth run` démarre le serveur API local et charge un modèle pour qu’OpenCode s’y connecte. Vous pouvez également personnaliser le comportement du serveur au démarrage.

```bash
# Exécutez l’API sur le port 8888 (--disable-tools transmet les propres outils d’OpenCode)
unsloth run \
  --model unsloth/gemma-4-26B-A4B-it-GGUF \
  --disable-tools \
  -p 8888
```

{% hint style="warning" %}
Utilisez `--disable-tools` lors de l’utilisation d’OpenCode (ou de tout autre agent de codage externe). Par défaut, Unsloth Studio exécute ses propres outils côté serveur, ce qui absorbe les appels d’outils de l’agent, donc OpenCode répond mais ne modifie jamais les fichiers. `--disable-tools` passe en mode relais, de sorte que les propres outils d’OpenCode soient utilisés.
{% endhint %}

Utilisez `-p` pour changer le port sur lequel le serveur s’exécute.

```bash
# Autoriser d’autres appareils de votre réseau à se connecter
unsloth run \
  --model unsloth/gemma-4-26B-A4B-it-GGUF \
  -H 0.0.0.0 \
  --disable-tools \
  -p 8888
```

Cela démarre le serveur sur `0.0.0.0:8888`, ce qui permet à d'autres appareils sur votre réseau local de se connecter.

Pour une configuration d'exécution plus avancée, consultez la section principale [Optimisation de l'API](https://unsloth.ai/docs/basics/api#unsloth-run-command) .


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# Agent Instructions
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GET https://unsloth.ai/docs/fr/integrations/opencode.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

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