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LLMs mit Hugging Face Jobs bereitstellen

Hugging Face Jobs und Skills verwenden, um LFM mit Codex / Claude Code mit einem SKILL feinabzustimmen.

Dieser Leitfaden behandelt, wie man Unsloth und Liquid LFM2.5 für schnelles LLM-Fine-Tuning über Coding-Agents wie Claude Code. Unsloth bietet etwa 2x schnelleres Training und etwa 60 % weniger VRAM-Nutzung im Vergleich zu Standardmethoden.

Sie benötigen

  • Ein Hugging Face Konto (erforderlich für HF Jobs)

  • Einen Hugging-Face-Token mit Schreibberechtigungen

  • Einen Coding-Agenten (Open Code, Claude Code, Codex)

  • Lesen Sie unseren Claude Code Leitfaden zum Einrichten.

Die Skill installieren

Claude Code

Claude Code entdeckt Skills über sein Plugin-System.

  1. Fügen Sie den Marketplace hinzu:

/plugin marketplace add huggingface/skills
  1. Durchsuchen Sie verfügbare Skills im Discover Tab:

/plugin
  1. Installieren Sie den Model-Trainer-Skill:

/plugin install hugging-face-model-trainer@huggingface-skills

Weitere Details finden Sie in den Claude Code Plugins-Dokumenten und den Skills-Dokumenten.

Codex

Codex entdeckt Skills über AGENTS.md Dateien und .agents/skills/ Verzeichnisse.

Installieren Sie einzelne Skills mit $skill-installer

Weitere Details finden Sie in den Codex Skills-Dokumente und den AGENTS.md-Leitfaden.

Schnellstart

Sobald der Skill installiert ist, bitten Sie Ihren Coding-Agenten, ein Modell zu trainieren. Wir verwenden Liquid LFM2.5

Der Agent wird ein Trainingsskript auf Grundlage eines Beispiels im Skillerstellen, das Training an HF Jobs übermitteln und einen Monitoring-Link über Trackio bereitstellen.

Verwendung von Hugging Face Jobs

Trainingsjobs werden auf Hugging Face Jobs — vollständig verwaltete Cloud-GPUs. Wenn Sie mit Google-Colab-Credits vertraut sind, bietet Hugging Face Jobs ebenfalls ein ähnliches Credits-System. Es ist eine Pay-as-you-go-Struktur, oder Sie können Credits im Voraus erhalten. Der Agent:

  1. Erzeugt ein UV-Skript mit Inline-Abhängigkeiten

  2. Übermittelt es über die hf CLI

  3. Meldet die Job-ID und die Monitoring-URL

  4. Das trainierte Modell wird in Ihr Hugging-Face-Hub-Repository gepusht

Beispiel-Trainingsskript

Der Skill generiert Skripte wie dieses:

Die Kosten für das Training mit Hugging Face Jobs sind unten aufgeführt:

Modellgröße
Empfohlene GPU
Geschätzte Kosten/Stunde

<1B Parameter

t4-small

~$0.40

1–3B Parameter

t4-medium

~$0.60

3–7B Parameter

a10g-small

~$1.00

7–13B Parameter

a10g-large

~$3.00

Für einen vollständigen Überblick über die Preisgestaltung von Hugging Face Spaces sehen Sie sich den Leitfaden an hier.

Tipps für die Arbeit mit Coding-Agents

  • Seien Sie spezifisch bezüglich des zu verwendenden Modells und Datensatzes und geben Sie Hub-IDs an (z. B. Qwen/Qwen2.5-0.5B, trl-lib/Capybara). Agents suchen nach diesen Kombinationen und validieren sie.

  • Erwähnen Sie Unsloth ausdrücklich, wenn Sie möchten, dass es verwendet wird. Andernfalls entscheidet der Agent den Framework basierend auf Modell und Budget.

  • Bitten Sie vor dem Start großer Jobs um Kostenschätzungen

  • Fordern Sie Trackio-Monitoring für Loss-Kurven in Echtzeit an

  • Überprüfen Sie den Jobstatus, indem Sie den Agenten nach der Übermittlung die Logs prüfen lassen

Ressourcen

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